要件定義から運用まで
End-to-end execution
企画、UI/UX、開発、クラウド・インフラ、テスト、保守運用まで、プロジェクトのフェーズに合わせて柔軟に対応します。
We handle planning, UI/UX, development, cloud infrastructure, testing and operations according to project phase and scale.
レガシー業務システムの刷新から、AIエージェント、Unreal Engine 5、XR・ゲーム開発まで。20年の実装力とAI駆動開発を融合し、構想を動くプロダクトへ変えます。
From modernizing legacy enterprise systems to AI agents, Unreal Engine 5, XR and games, we turn concepts into working products through 20 years of engineering and AI-driven development.
単なるWeb制作会社ではありません。業務理解、システム設計、ハードウェア連携、エンタメ開発までを横断し、現場で使われ続ける仕組みに落とし込みます。
We are not just a web production shop. We combine business understanding, architecture, hardware integration and entertainment engineering into systems people can keep using.
企画、UI/UX、開発、クラウド・インフラ、テスト、保守運用まで、プロジェクトのフェーズに合わせて柔軟に対応します。
We handle planning, UI/UX, development, cloud infrastructure, testing and operations according to project phase and scale.
流通、物流、製造、金融、店舗、ECなど、複雑な現場要件とレガシー連携が絡むシステムを数多く支えてきました。
We support systems with complex operational requirements and legacy integrations across retail, logistics, manufacturing, finance, stores and EC.
Unity、XR、IoT、画像認識、OCR、特殊端末連携など、PoCで終わらせず、実業務に使える形まで作り込みます。
Unity, XR, IoT, image recognition, OCR and special device integration are shaped into usable systems, not left as demos.
部分的な開発からフルサイクル開発まで。業務システムとエンタメ技術の両方を持つことで、幅広い課題に対応できます。
From focused assignments to full-cycle development, our combination of business systems and entertainment tech covers a broad range of needs.
新しい実績資料から、AI駆動の業務システムとUnreal Engine 5を中心とするエンタメ開発の代表例を紹介します。
Highlights from our latest portfolio: AI-driven enterprise systems and entertainment development centered on Unreal Engine 5.

Spring Boot、Vue、GitHub Copilotを活用し、複雑な配車・ルート最適化を支えるモダンな業務基盤を構築。
A modern platform for complex dispatch and route optimization using Spring Boot, Vue and GitHub Copilot.

B2B/B2Cの高負荷トランザクション、リアルタイム在庫、複雑な商流を扱う基幹システムを設計・実装。
Mission-critical architecture for high-volume B2B/B2C transactions, real-time inventory and complex commerce.

Switch・Steam向けに、背景・グラフィック基盤、3Dモデル、カットシーン、UI、エフェクトまで横断して参画。
Cross-disciplinary delivery for Switch and Steam, spanning graphics, 3D models, cutscenes, UI and effects.

Meta Quest向けVR FPSを自社企画・開発。AIコーディング、音楽・アセット生成も制作パイプラインへ統合。
An original Meta Quest VR FPS integrating AI-assisted coding, music and asset generation into production.

自然言語から業務タスクを理解し、社内DBや外部APIを横断して実行するAIエージェントWebアプリ。
Web agents that understand natural-language goals and act across corporate data and external APIs.

Unreal Engine 5で合成学習データを生成し、認識AIの学習・推論・評価へつなぐ研究開発基盤。
An R&D pipeline that generates synthetic training data in UE5 for AI training, inference and evaluation.
守秘義務に配慮し、固有名詞を伏せた形で掲載しています。BtoBからエンタメまで、実装範囲と技術領域の広さをご覧ください。
Names are anonymized for confidentiality. The examples show the breadth of implementation scope and technology coverage.
無人店舗の自動決済、全店舗導入のタブレット検品・在庫管理、顔認証・NFC対応スマート決済端末など、店舗の現場と基幹システムをつなぐ開発。
Unmanned store payment, tablet-based inspection and inventory, and face-auth / NFC smart payment terminals connecting store operations with core systems.
製造・建設向け労働リソース最適化、大規模倉庫WMS、金融機関向けセキュアな顧客情報・営業支援管理などを構築。
Labor resource optimization, large-scale warehouse management and secure customer / sales support management for financial environments.
高トラフィックに耐えるBtoB EC、複数ECモール連携、オンラインチケット販売、ホテル予約、クーポン、教育・人材系Webシステム。
High-traffic B2B EC, multi-mall EC integration, online ticket sales, hotel booking, coupons and education / staffing web systems.
顔認証ゲート、スマホOCR、EVエネルギー管理、建設機械の遠隔操作、特殊3Dデバイス制御、XRを使ったシミュレーション開発。
Face-auth gates, smartphone OCR, EV energy management, remote control of construction machinery, special 3D device control and XR simulations.
国民的RPG、人気アニメIP、リズムゲーム、スマホRPGなどで、3Dモデル・エフェクト・UI・クライアント・バックエンド・運用を支援。
Support for major RPGs, anime IP action games, rhythm games and smartphone RPGs, covering 3D models, effects, UI, clients, backend and operations.
曖昧な段階からの相談、途中フェーズからの参加、保守だけの相談も可能です。必要なところから入ります。
We can join at the ambiguous planning stage, mid-project, or for maintenance. We start where you need us.
特定の言語やツールに固執せず、要件・トラフィック・現場環境に応じて最適な構成を選びます。
We choose the stack according to requirements, traffic and operating environment rather than forcing a single toolset.
レガシーシステムの延命、モダンアーキテクチャへの移行、ハードウェアを含む現場連携、ゲームエンジンを使ったリッチ表現まで、目的に合わせた実装を行います。
From extending legacy systems and migrating to modern architecture to field integrations involving hardware and rich expression with game engines, implementation follows the objective.
会社概要、旧サイト、SNS、採用ページ、お問い合わせへの導線をまとめました。
Company outline plus quick links to the legacy site, social channels, careers and contact.
新規開発、既存システム改善、PoC、保守移管、ハードウェア連携まで。課題の整理からご相談ください。
New development, existing system improvement, PoCs, maintenance transfer and hardware integration. Start by clarifying the problem.